游戏行业发展的如火如荼,因为高薪也因为热门,也有很多人专门培训学游戏原画设计。那么作为正在学习或者感兴趣的朋友们知道武游戏原画的绘画步骤又是怎样的呢?一起来跟汉xrcg学院老师看看游戏原画场景绘画步骤是怎样的?
1,建模,画草图
打线稿,做任何图之前都会有一个线稿,建出大概的故事情节。一般黑白就可以,分析亮部和暗部所在的位置,就像是在做版画一样。为之后的设计提供一个基础。
2, 颜色
这一步是最重要的。上色这一步是长期训练得到的技能。如果对颜色和调子的处理到位,后期需要修改的地方就越少。对光影的处理正确,后期才会看起来越真实。
一个物体从远到近,细节最最先消失,然后颜色消失,外轮廓最难模糊除非空气十分浑浊。一个物体,越近越暖,越远越冷。越近明暗对比越强,越远明暗对比越弱。只有在持续不断的绘画过程中,才能具体问题具体分析,让绘画达到自然流畅。
3,细化
贴照片,然后再用笔刷修改,画一些细节。和创作之前的参考图都是一样的步骤和技法。把照片放在darken 图层里变成纹理,用笔刷细化。在这个过程中你脑海里对画面所描绘的故事会更加清晰,可以开始在绘画的时候思考每一个造型对故事的意义是什么。
4,ps
画得差不多了,完全就可以用ps各种修图技巧让画面变得更锋利一些啦。增强主要物体的对比度,引导观众视线。
游戏原画场景绘画步骤是怎样的?总之就是先画黑白的形体稿,在上颜色,最后效果修改。上色时新建一图层,调整混合模式为颜色。在这图层上画颜色不会覆盖黑白的形体图层。想学习游戏原画设计的朋友们可以了解一下武汉xrcg学院,十年教学经验,课程安排多元化,深受学生们的好评。